Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

发布时间:2026-04-08 00:00:02

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。

Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelnick被问及人工智能对游戏开发的影响,以及人工智能是否有提高游戏制作速度的迹象。

除了《GTA》外,Take Two旗下还有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等系列。他表示,虽然他并非“唱反调的人”,但他认为人工智能对游戏制作的影响仍然“有限”。

他表示,其中一个原因是知识产权问题。他还补充说,更大的障碍在于人工智能本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。

“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?

答案是否定的。首先,你现在还做不到;其次,我认为你最终不会得到什么好结果,只会得到一些非常平庸的东西。不管硅谷的人喜不喜欢听,人工智能本质上就是庞大的数据集,需要大量的计算资源,并依附于一个大型语言模型。那么,数据集的定义是什么呢?它们本质上是回顾性的。”

他补充说:“凡是涉及基于过去数据计算和大型语言模型的事,AI都非常擅长——这在Take-Two的很多工作中都有应用。但凡不依赖这些的东西,AI就会表现得非常糟糕……因为AI模型本质上是数据驱动的,所以从定义上来说,AI中不可能存在真正的创造力。”

Strauss Zelnick表示,Take-Two的目标是“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》,该系列备受期待的第六部作品将于明年推出。

他表示:“我们的团队极具创造力,而Take-Two子公司Rockstar Games所追求、并且一次又一次做到的,就是创造出接近完美的作品。”

相关信息栏目

末日循环、丧尸围城 这款斯拉夫风情的生存游戏即将发售

由北马其顿共和国 独立游戏制作组Dark-1开发的新作《斯科普里‘83:湮灭前夕》正式官宣发售日期,这款融合轻度肉鸽和开放世界玩法的漫画风第一人称搜打撤游戏,将于11月7日在 Steam 以及 E

2026-04-08 06:15:02

《双点博物馆》5.0版本免费更新现已发布 新增垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动内容

世嘉宣布,双点工作室开发的《双点博物馆》已发布5.0版本免费更新。本次更新中加入了全新探险地图“数码宇宙”,同时新增了可发掘到垂钓冒险游戏《渔帆暗涌》联动展示品的调查点等内容。本作已登陆PlaySta

2026-04-08 04:15:02

奇幻恋爱乙女游戏《香恋Ready!》将于9月19日正式登陆Steam!

由4位大学生组成的独立研发团队芙气百分百制作的奇幻恋爱乙女游戏《香恋Ready!》将于9月19日正式登陆Steam!游戏在此前也一直被很多乙游玩家所关注,热度并未消减,在做了众筹之后,更是受到一批新玩

2026-04-08 03:45:02

伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏

《龙之信条2》制作人伊津野英昭近日在接受VGC采访时表示,他为这款游戏感到自豪,但并不意外玩家反响存在分歧。游戏在Metacritic上媒体均分为86分,但用户评分仅为6.5分。伊津野英昭解释称:“我

2026-04-08 03:30:02

Win 11五大槽点盘点 看看你最烦哪几个

微软对于Windows 10的支持将在不到半年后结束,越来越多的用户被迫或自愿迁移到Windows 11,尽管如今这款系统相比2021年刚发布时有了不少改进,但仍有许多需要完善的地方。以下是Neowi

2026-04-08 01:45:02

纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败

三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corl

2026-04-08 00:45:02