索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

发布时间:2026-02-06 00:00:03

索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边谈话”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充道,在这款英雄射击游戏于2024年8月灾难性上线并随后取消后,发行商已从中吸取了一些宝贵教训。

在称赞《绝地潜兵2》的成功后,胡尔斯特坦言,索尼近几个月也面临不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已采取措施,确保即将由Bungie开发的第一人称撤离射击游戏《马拉松》不会重蹈覆辙。他还赞扬了现已解散的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的努力,指出实时服务游戏类型的激烈竞争和营销问题是导致该游戏失败的主要原因——这最终引发了退款事件及《星鸣特攻》开发工作室的关闭。

索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

“实际上,我认为这款游戏投入了很多出色的工作和巨大的努力,”胡尔斯特谈及《星鸣特攻》时说,“但最终,它进入了一个竞争极其激烈的市场领域。我认为它缺乏足够的差异化,无法与玩家产生共鸣。因此,我们已据此审视了我们的流程,深入理解这款游戏为何未能达到预期,以确保我们不会再犯同样的错误。”

胡尔斯特解释称,索尼已实施新的运营程序,以确保发行商在今年晚些时候《马拉松》上线时不再重蹈覆辙。

“我们引入了更严格的流程,用于验证和重新验证我们的创意、商业和开发假设,并且现在我们会更持续地执行这些流程,”胡尔斯特说,“这个计划将确保我们在正确的时间投资于正确的机会,同时保持更可预测的时间线。

“对于《马拉松》,我们的目标是推出一款极具胆识、创新性和深度吸引力的游戏。这将是Bungie十多年来的首款新游戏,因此我们对其发布感到非常兴奋。我们正在监控测试周期,正在经历团队刚刚完成的封闭Alpha测试。我们正在吸取所有经验教训,利用我们已建立的能力——包括分析和用户测试——来了解玩家如何与这款游戏互动。”

胡尔斯特承认,尽管部分用户反馈“参差不齐”,但这对《马拉松》的开发也“非常有用”。

“这就是进行测试的原因,”胡尔斯特向投资者解释道,“我们刚才谈到的持续测试和对假设的持续验证,对我来说,对于迭代和不断改进游戏至关重要。因此,当游戏上线时,我们将为其提供获得成功的最佳机会。”

一位前Firewalk Studios开发者似乎也认同《马拉松》值得一个机会。

“我曾参与《星鸣特攻》的开发,并尽了最大努力,”这位开发者分享道,“我们未能达到预期,请不要因我们的错误而惩罚其他人。”

关于《马拉松》,这位匿名开发者表示,他们“真的不想成为‘那种’开发者,好像自己在这场竞争中有利害关系一样引人注目”,并补充说:“但在《马拉松》尚未发布之前就称其为失败,我觉得这太疯狂了。”

《马拉松》定于9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上线。

相关信息栏目

《我的世界》15周年纪念新策划 坚固时间胶囊登场

5月17日今天,经典游戏《我的世界》官方宣布为庆祝游戏诞生15周年,推出新纪念道具时间胶囊,坚固无比,可封存宝贵物品15年。·纪念道具时间胶囊的设计原型正是来自位于现实中在华盛顿雷德蒙德的《我的世界中

2026-02-06 06:15:03

RE全家桶!曝《生化危机9:安魂曲》等多款生化危机游戏将登录Switch2

新的爆料显示,卡普空正在准备把所有基于RE引擎开发的《生化危机》系列游戏移植到Nintendo Switch 2 平台。这一阵容包括《生化危机7》、《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》、《生

2026-02-06 05:15:03

曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节

《GTA6》开发历时已久,投入的资金也很庞大。本作将于2026年5月26日,玩家们对该作仍知之甚少。近日网上有爆料称,《GTA6》主线剧情时长将长达75小时。近日爆料人士remiremus发推文称,《

2026-02-06 04:15:03

暴雪尚未公布的3A开放世界多人RPG游戏将使用虚幻引擎5开发

今年年初,暴雪发布了一些招聘启事,暗示一款3A开放世界多人游戏正在开发。近日,暴雪又更新了一批职位列表,其中包括高级技术设计师,这证实了带有RPG元素的第一人称射击游戏正在使用虚幻引擎5开发。如下图,

2026-02-06 02:15:03

携仿制枪COS《生化危机》角色的英国少年被警方逮捕

据报道,英国一名16岁少年因cosplay《生化危机》系列角色汉克并携带仿制枪械,已被警方逮捕。这并非游戏玩家因公开表达喜好而被捕的首例——此前曾有人因装扮成《星球大战》中的“风暴兵”、或《辐射》系列

2026-02-06 01:30:03

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大

2026-02-06 00:30:03