《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

发布时间:2026-01-10 23:30:02

由MercurySteam工作室制作的RPG游戏《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和Epic平台。该游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStation Blog 的采访,并透露总游戏时长大约有60到80小时。

同时他还介绍说这款游戏以锻造自己的武器和更为谨慎的战斗为重点,有七种独特的武器系列和14个属性可供考虑,每个属性对结果的影响都不同。玩家需要选择不同的剑柄,刀刃的形状以获得更高的耐用性或速度和穿透力,选择不同刚材料以获得割伤和防御效果,等等。

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

至于锻造过程,Enric说:“我认为没有其他游戏有这种系统,所以我们不得不在没有任何参考的情况下创建它。我们希望玩家能够感受到锻造的强度、热量和强度,所以当你用锤子敲击金属时,你是在将金属向一个方向或另一个方向移动并塑造它。”

当然,玩家必须小心——因为敲击次数过多可能会导致武器失去一些属性。在完成之后会得到星级评价,但这并不表示武器的质量。相反,这代表你可以修复它的次数。由于它在战斗中会磨损,因此拥有更高评级且在最终损坏前可以使用更多次的武器才是关键。

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

Enric 补充道:“玩家们可以很容易获得一个可用的武器,但要打造一个完美的武器则非常困难。而在战斗中,你会感受到自己决定的后果,这将决定你的战斗风格。”

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

相关信息栏目

《博德之门3》再度获得TGA提名!官方:何意味?

拉瑞安近日再次因《博德之门3》获得提名而引发关注,该作入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。自2023年发布以来,《博德之门3》已连续两年在各大颁奖典礼上取得显著成绩。2023年,游戏斩获TGA、S

2026-01-11 04:45:02

知名开发者吐槽至今没拿到Switch 2开发组件 任天堂回应先用一代的

8月26日,著名游戏测评解析频道Digital Foundry发视频吐槽,至今没拿到Switch 2开发组件,咨询任天堂后,官方回应称先用一代的开发游戏,然后在追加互换性即可。·Switch 2的新作

2026-01-11 04:15:02

索尼因PlayStation商店定价策略面临荷兰集体诉讼

荷兰消费者组织“Massaschade&Consument基金会”近日对游戏巨头索尼提起集体诉讼,指控其通过垄断行为抬高PlayStation商店数字游戏售价并限制消费者选择权。通过二月发起的“公平P

2026-01-11 04:00:02

《死或生:女神璀璨假期》预购特典 性感旗袍高开衩

近日《死或生:女神璀璨假期》官网公布了早期购买特典(2025年4月9日前购买可获得)旗袍装。美咲、穗乃香、环、菲欧娜、七海、艾莉丝可获得一套在游戏中使用的旗袍。数字版预购特典是发型“缅栀花发饰”组合(

2026-01-11 02:15:02

《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统

由MercurySteam工作室制作的RPG游戏《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和Epic平台。该游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStat

2026-01-10 23:30:02

前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性

PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。在接受采访时,这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》(

2026-01-10 23:15:02